Phaser 게임 개발 멘토링 카드뉴스
1. 멘토링 소개
2024년 10월 15일 화요일 19:00 ~ 21:30까지 충북대학교사범대학부설고등학교에서 Phaser를 활용한 게임 개발 멘토링이 진행되었습니다. 이 수업은 게임 개발에 관심 있는 학생들을 위해 Phaser 프레임워크를 소개하고 실제 게임을 만들어보는 실습 기회를 제공했습니다.
멘토링은 SW중심대학사업단 소속 주영관 교수님께서 맡아주셨습니다.
2. SW 멘토링 목적
이번 SW 멘토링의 주요 목적은 학생들에게 실제 게임 개발 경험을 제공하는 것입니다. Phaser를 활용한 웹 게임 개발 기초 교육을 통해 프로그래밍에 대한 흥미와 자신감을 향상시키고자 했습니다.
3. SW 멘토링 내용
멘토링은 Phaser에 대한 소개와 기본 개념 설명으로 시작되었습니다. 처음 웹 개발을 접하는 학생들을 위해 쉽게 실습을 따라할 수 있도록 공식 문서를 참고해서 직접 개발할 수 있도록 했습니다. 이 과정에서 학생들은 게임 화면 설정, 이미지 로드 및 출력, 플레이어 캐릭터 제어, 충돌 감지 구현 등 게임 개발의 핵심 요소들을 직접 구현해보았습니다. 또한 우분투 환경에서의 개발 방법도 안내하여 다양한 개발 환경을 경험할 수 있도록 했습니다.
4. SW 봉사단 활동 내용
SW 봉사단 학생들은 멘토링 전반에 걸쳐 학생들을 적극적으로 지원했습니다. 개별 학생들의 질문에 상세히 답변하고, 우분투의 터미널 환경에 익숙하지 않은 학생들을 위해 개별적인 도움을 제공하였습니다.
5. 멘토링 결과
이번 멘토링으로 학생들은 자신의 첫 웹 게임을 스스로 개발해 보았습니다. 이 과정에서 학생들은 Phaser을 이용한 웹 게임 개발에 대한 기초 지식을 학습했으며, 직접 게임을 만들어보는 경험을 통해 프로그래밍에 대한 흥미가 크게 증가했습니다. 앞으로도 지속적인 멘토링으로 학생들의 개발 역량을 강화하고 팀 프로젝트를 통해 경험을 쌓을 수 있도록 지원할 예정입니다.
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